多媒体作品制作专业学生组技能竞赛
技术文件
本次技能大赛以实际操作技能为主,把学生对多媒体技术的掌握,理解体现在实际操作的作品中,通过对多媒体软件的制作,生成一个完整的多媒体作品,理论部分内容不单独列卷.
(一)试题范围,比重及类型
序号
项目
考核范围
考核内容
比重
1
多媒体作品的策划
需求分析,对项目完成目标的理解与设计.
1. 根据设计作品题目,写出需求分析及最终的设计目标和设计思想.
2. 编写设计脚本,为制作多媒体作品提供设计依据和制作方向
5%
2
多媒体素材制作
根据设计脚本,进行图象素材的获取,制作与处理,动画素材的制作与处理及视频素材的制作与处理.
1.用Photoshop软件制作,处理或合成二维图象素材.
2. 对处理后的二维素材,用Flash进行动画编辑,并输出所需的格式.
用3D Max软件建模,赋予物体材质,打灯光,设立照相机,调整动画最后渲染出要求的设计效果,并输出所需的格式.
用Premiere软件对素材进行后期的剪辑加入特效,声音的处理合成等工作,最后输出形成所需素材库.
45%
3
多媒体素材合成
使用Authorware多媒体制作软件,实现作品的交互及对其他程序的调用功能.
用Authorware 6.0(以上版本)软件实现素材的逻辑叠加,并实现交互式多媒体作品.
熟练使用Authorware的外部函数.
用Authorware实现对Access数据库的访问.
35%
4
多媒体作品的测试与发布
利用不同的测试方法对多媒体作品进行测试,写出测试报告,打包,发布多媒体作品. 熟练使用多种刻录软件.
对多媒体作品进行最后测试,修改作品中不完善之处,按照软件工程的测试步骤,写出最终的测试报告.
按照指定的格式,打包多媒体作品.
利用Nero等相关刻录软件把作品输出保存到镜像上.
15%
(二)实际操作竞赛总时间240-270分钟(视赛场设备情况而定),每部分时间没有具体限时,媒体素材的制作顺序也没有限定,满分为100分.
(三)赛前准备
1.赛场准备设备及安装软件清单 (见附件一)
2.选手自带工具清单 (见附件二)
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多媒体作品制作专业学生组技能竞赛
下载该文档 文档格式:DOC 更新时间:2008-04-09 下载次数:0 点击次数:2文档基本属性 文档语言: Simplified Chinese 文档格式: DOC 文档作者: 微软中国 关键词: 主题: 备注: 点击这里显示更多文档属性 经理: 单位: 微软中国 分类: 创建时间: 上次保存者: 修订次数: 编辑时间: 文档创建者: 修订: 加密标识: 幻灯片: 段落数: 字节数: 备注: 演示格式: 上次保存时间:
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